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第四百一十四章 复活的代价

第四百一十四章 复活的代价 (第1/2页)

见识过石川凌使用预言术的张景旭,笑着说道:“石川凌,你的那个预言术实在有些。。。呃,怎么说呢,有点不靠谱吧,毕竟你自己都说了,那个预言术完全是暗投的,而且预言的目标也是不可控制的,所以我觉得石川凌你还是不要使用那个预言术了。”
  
  刘星点了点头,深有同感的说道:“张景旭说的没错,石川凌你的那个预言术说句不好听的,就是一个娱乐用的技能,拿来玩玩还行,但是想要指望这个预言术提供什么有用的信息,基本上是不可能的。”
  
  石川凌一脸郁闷的看着刘星,耸了耸肩说道:“好吧,我也知道我这个预言术的效果的确有些坑爹,但是在前一个模组里,我的预言术还算是有效果吧,毕竟预言出了松井结衣曾经拍过小电影,只是当时你们不相信我的预言而已,而且现在反正闲着也是闲着,我来使用一次预言术也没有关系吧。”
  
  刘星见石川凌如此坚持,便开口说道:“那行吧,石川凌你就再来进行一次预言术,希望这一次你的预言术能够像上一个模组里那样成功,不过现在时间也不早了,要不你等到明天再进行预言术?”
  
  石川凌想了想,便点头同意了,毕竟预言术有一段很长的施法前摇,而现在已经快半夜了,自己也不好让刘星等人一起等他那么长时间。
  
  刘星看了看手机,开口说道:“好了,现在密室时间也已经差不多了,我就最后再来说两句,首先我们明天先去找胡苍确定好现在的时间点,然后就要想办法先去解决掉胡丽这个大麻烦,毕竟这个时间点上的胡丽也肯定已经知道了我们的存在,并且会像上一个时间点的胡丽一样,认为我们是胡苍找来对付她的人,所以从我们已知的胡丽性格而言,胡丽她肯定是会选择先下手为强的。”
  
  “而胡丽的那些手段隐蔽性非常强,所以不管我们再怎么小心防备于胡丽,胡丽都有极高的可能性将我们置于死地,所以逃避不是解决问题的方法,我们必须要主动出击,正面应对胡丽这个大麻烦,当然了,如果我们和胡丽硬碰硬的话,成功率的确是很高的,但是我们也会付出很大的代价,虽然我们可以死而复生,但是我们在这个时间点上就不能去完成其他的任务了。”
  
  “所以,我个人认为我们对付胡丽的最好办法,就是对胡丽动之以情,晓之以理,毕竟胡丽她应该是真心喜欢胡苍的,所以我们只要找准一个合适的切入点,应该就可以说服胡丽放弃对我们的敌意,当然了,这个任务大家就交给我一个人来负责吧,毕竟如果我们所有人一起去见胡丽的话,胡丽肯定会怀疑我们的诚意,而我在脱离幻境之后和胡丽聊了很多事情,自认为对胡丽也算是有了一定的了解。”
  
  对于刘星的毛遂自荐,众人自然是都点头同意的,毕竟在前一个时间点上众人可是被胡丽给直接团灭了,所以众人也知道如果不解决掉胡丽这个大麻烦的话,在这个模组里众人就可以说是寸步难行了,因为每走一步都需要小心胡丽时候会突然发动袭击。
  
  至于硬碰硬,众人都知道这样做是不现实的,毕竟按照胡丽的说法,她一开始就把自己一行人当成了敌人,而且自己一行人的一举一动都在胡丽的掌控之中,所以自己一行人还没走到胡丽的楼下,胡丽很有可能就已经布置好了各种陷阱,到时候想要再次团灭自己一行人,也是轻轻松松的,因为自己一行人还真没有什么对付胡丽那些手段的方法。
  
  所以,由刘星一个人去找胡丽谈判,这是一个比较靠谱的方法,也是一个迫不得已的方法。
  
  石川凌想到这里,开口说道:“那么刘星你还是要小心一点,毕竟我觉得胡丽这个人。。。呃,应该说是妖吧,她有一点神经质吧,为了打击报复胡苍,竟然选择对萧墨尘做出了那种惨无人道的事情,而且结合我的亲身经历,我怀疑胡丽对那个不可描述的部位有着一定的执念,所以我觉得胡丽有可能也会对你做出那种事情哦。”
  
  被石川凌这么一说,刘星不由得觉得下面一凉,毕竟石川凌说的还是很有道理的,因为根据之前的推测,幻境中各个神话生物的攻击手段应该是和现实中一样的,所以胡丽的确是有可能喜欢攻击某个不可描述的部位。
  
  所以,想到萧墨尘与石川凌的遭遇,刘星开始有些后悔自己一时冲动,决定单刀赴会去说服胡丽了。
  
  于是乎,刘星有些不好意思的说道:“那个,我觉得吧,我一个人还是有可能对付不了胡丽的。。。”
  
  还没等刘星说完,一旁的张景旭便拍了拍刘星的肩膀,抢先说道:“刘星,你要相信你自己,你是最棒的。”
  
  石川凌等人也一本正经的点了点头,不过他们脸上的笑意已经快抑制不住了。
  
  刘星叹了一口气,可能这就是所谓的自讨苦吃吧。。。
  
  就在这时,kp雪风开口说道:“好了,现在密室时间已经结束了,各位玩家请做好准备继续扮演自己的角色,不过在这里我需要补充一件刚刚还没来得及说的事情,虽然各位玩家在本次中是可以死而复生的,但是各位玩家都应该非常清楚,想要死而复生肯定是需要付出代价的,而且也是会有各种限制的。”
  
  “所以,我现在就来给玩家讲解一下本次模组的复活规则,首先每位玩家都有三次死而复生的机会,当玩家死亡三次之后就会被撕卡了,而且每次死而复生都会是在下一个时间点上,同时还会扣除玩家15点‘真相’点数,最后随机选择玩家的某个技能,使这个技能的数值临时减少一半。”
  
  听到kp雪风这番话,刘星赶忙开始检查自己的人物卡,结果发现自己人物卡的技能数值一栏并没有异常。
  
  刘星眉头一挑,立马询问kp雪风道:“kp,我的技能数值怎么没有减少呢,难道这是要我们在进行判定的时候才会知道吗?”
  
  kp雪风笑了笑,开口说道:“因为诸位玩家你们这次死亡是在本次模组中第一次触发了剧情杀,所以并没有被正式计入死亡次数中,因此各位玩家并不会因为这次死亡而受到惩罚,不过接下来不管各位玩家是因为何种原因死亡,都是会受到惩罚的,希望各位玩家能够小心谨慎的进行行动。”
  
  刘星点了点头,看来这个模组还是挺人性化的,不过这也让刘星明白了这次模组的“真相”点数为什么会是650点了,因为加上玩家两次死亡时的“真相”点数惩罚,650点“真相”点数刚刚够用。
  
  这样一来的话,刘星觉得“真相”点数还是挺紧张的,如果玩家都死了两次的话,那么十有八九会有一名玩家因为“真相”点数不够用而无法通过模组了,毕竟每个支线任务提供的名额与“真相”点数都是不同的,很难做到每一个玩家都能够恰好获得100点“真相”点数。
  
  现在,刘星总算是明白了这个模组的险恶用心。
  
  虽然这个模组表面上是一个普通的合作类模组,但是这个模组巧妙的利用了点数规则,迫使玩家们不得不在合作的时候进行暗中博弈,争取让自己的“真相”点数比其他人更快的达到100点,尤其是在当某个支线任务宣布失败,亦或是玩家们的死亡总次数过多,导致“真相”点数不支持玩家们同时通关时,暗中博弈很可能会上升为正面冲突。
  
  

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