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420.绕杆大法

420.绕杆大法 (第1/2页)

统合局下属的星际保险集团,会为玩家们提供保险服务。
  
  只需要缴纳充足的保费,玩家们就能在炸船之后获取保险金。
  
  保险金的金额大约相当于所炸毁船只总成本的二分之一。
  
  也就是说,对于同一艘船,玩家们只要驾驶它把整船成本的二分之一和保费挣出来,那这艘船无论是会被摧毁,玩家们都已经回本了。
  
  这是一种来自于统合局的关怀,实打实的补贴,让每一位玩家都能够放心大胆地深入深空地带作战。
  
  1至10人的小型玩家队伍,接取了C级任务。
  
  在将任务提供的空间坐标输入舰船的导航设备之后,几百支小型玩家队伍跃迁到了目的地附近,开始利用探测设备全方位搜索资源行星上的防卫力量。
  
  在各方势力普遍能在太空中遨游的当下,陆对空的作战方式并没有太大的改变。
  
  天使企业联合体布置在地表的导弹基地、隐秘发射井、护盾力场发生器等等防卫设施,基本都因为自身运作时的能量反应,而暴露在了玩家们的探测设备上。
  
  只有加装了隐形模块的大气环境与太空环境两用舰船,能够飞出大气圈,进入太空,打玩家一个措手不及。
  
  但就像之前说过的那样,玩家们不怕死,不怕牺牲,不怕舰船被毁,而天使企业联合体一方也并非无限兵力。
  
  玩家们在被炸毁了近一百条护卫舰之后,总算是把敌人的机动力量给耗干净了。
  
  在新的敌方舰船跃迁过来之前,资源行星上有且只有被动防卫力量在负嵎顽抗。
  
  接下来就是对轰时间。
  
  谁先击穿对方的护盾,谁就能获得优势。
  
  不过,不要低估玩家们的手段。
  
  正常来说,确实是得先把地面防卫力量的护盾击穿,才能铲除威胁。
  
  可对于心思活络的玩家们而言,战胜敌方的地面防卫力量并非唯一的选择。
  
  “等等,等等,先别急着发射导弹。”
  
  一艘导弹巡洋舰内,玩家队伍的队长和操控火力系统的同伴们说道:
  
  “咱们是不是带了流氓型能量掠夺器?”
  
  几名同伴停止向地面发射导弹。
  
  其中一人在操控界面上按了几下,调出了飞船的装载界面,一点头说道:
  
  “对的。飞船的中型槽位里,装了两个流氓型能量掠夺器。”
  
  小队队长嘿嘿一笑:
  
  “那咱们不用着急击穿对面的能量护盾。我有个想法,你们听我细细道来…”
  
  玩家们嘀嘀咕咕讨论几分钟,最后纷纷亮出自己的大门牙,不怀好意地笑了起来。
  
  这艘导弹巡洋舰降低了自己的飞行高度,进入大气圈,来到了距离地面导弹基地约一万米的高空。
  
  导弹巡洋舰的飞行高度降低之后,地面导弹基地锁定它的难度无疑是降低了。
  
  巡洋舰所面临的火力威胁一下子翻了一倍,每分钟都会被至少五枚导弹命中。
  
  可即便是火力威胁剧增,也无法阻止这艘巡洋舰继续降低高度。
  
  一直到距离地面只有五千米后,玩家领队这才下令开始环绕飞行。
  
  巡洋舰开足马力,在大气环境中以每秒300米的速度,围绕导弹基地高速飞行。
  
  它关闭了所有导弹发射架,停止使用火控系统,转而激活了两个流氓型能量掠夺器。
  
  掠夺器瞄准的目标,正是地面导弹基地的护盾。
  
  这能量掠夺器都被称为“流氓型”了,那它能正经吗?
  
  当然不正经了!
  
  流氓型能量掠夺器相比较于普通型号的掠夺器,其射程范围缩减了五分之四,但是掠夺效率提升了五倍不止!
  
  五千米便是它的射程期限。
  
  只要保持好这一距离进行环绕飞行,那么每一秒钟都会有50兆焦的能量被掠夺器从敌方护盾上吸过来,存进飞船的能量装置。
  
  两台掠夺器一起工作,每秒吸取的能量便为100兆焦。
  
  一辆小汽车行驶100公里的能量消耗,差不多就是50兆焦。
  
  简简单单地这么一吸一环绕,便会有源源不断地能量涌进飞船。
  
  飞船护盾对抗敌方导弹时,飞船会出现能量损耗。
  
  现在,这部分能量损耗被流氓型能量掠夺器填平了。
  
  不仅如此,经过粗略计算,在扣除必要的能量开销之后,飞船仍旧可以以每秒钟30兆焦的速度储存能量。
  
  “我们好像要发财了!”领队的玩家激动得微微哆嗦。
  
  飞船上的其余玩家也是亢奋无比。
  
  玩家领队喊道:
  
  “快,把飞船计算机的运行模式切换到算力模块生产模式!”
  
  一名玩家快速操作几下。
  
  操控室大屏幕上的画面出现变化,从原本的船外战斗画面,变成了一张网格图。
  
  网格图上,代表算力模块生产速度的数值飙升。
  
  从现在开始起,飞船从外界掠夺的每一点能量,都会被飞船的计算机转化成算力模块。
  
  在太空时代,能源就是算力,算力就是金钱。
  
  每一千焦的能量可以供计算机生成一个算力模块。
  
  每一个算力模块可以供计算机进行一次1024位的运算。
  
  在统合局下属的算力与能源交易所中,每1000个算力模块的售价是1信用点。
  
  为了鼓励算力富余的个体出售算力,交易所免除了算力模块的交易税费。
  
  也就是说,玩家们驾驶飞船在空中绕行,每秒就会获得30信用点的净收入!
  
  一小时下来可就是10.8万信用点!
  
  如此高的时薪,绝对是当之无愧的摇钱树。
  
  “嘶…我有种感觉,这新版本一开,信用点就要不值钱了!大家赶快把手上的信用点全部换成现金,免得信用点贬值!”
  
  玩家领队一边操作自己的电子钱包,一边说道:
  
  “这个刷钱的方法估计很快就会被其他玩家发现。我要不直接在游戏论坛上公开出来吧,搞个付费主题帖再捞一笔,怎么样?”
  
  “我没意见,嘿嘿嘿,咱们总算是吃到新资料片的红利了!”
  
  “我也没意见,不过我们得把付费帖的收费价格设定的高一点,这样每个人分到手的利润才多。”
  
  “我倒是觉得收费价格可以低一些,毕竟收费高了之后,很可能出现二道贩子拿着我们的情报卖给别人。”
  
  玩家们热烈讨论,坐收挂机刷钱之利。
  
  这种只要开启飞船的自动巡航功能,就有金钱入账的生活,简直就跟做梦一样。
  
  “真爽啊~”
  
  “是啊~要是每天都能躺着把钱赚了,那该多好~”
  
  “对了,我们给这种刷钱方法起个名字吧。”
  
  “要不就叫‘绕杆子’?你们看那导弹基地的发射架,不就像个杆子一样吗?”
  
  “好好好,就叫这个了~~”
  
  驾驶舱内的气氛其乐融融。
  
  很快,游戏论坛上就出现了刷钱的付费教学帖。
  
  帖子一出,越来越多的小型玩家队伍放弃强攻资源行星了。
  
  

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